Dans ce jeu, l’essentiel est de bien contrôler ses mains et d’avoir des nerfs d’acier. Essaie de soigner les blessures de ton patient «Paul», allongé sur la table d’opération, sans toucher les capteurs avec les pinces. En cas d’échec, tu entendras un fort signal d’alerte. Simultanément, le nez de Paul s’allume de rouge pour indiquer que le patient souffre et que tu as trop tremblé.
La victoire revient au chirurgien qui a travaillé le plus efficacement et retiré le plus de pièces sans faire de mal à Paul.
Pour ce jeu, il te faut 2 piles AA.